
致命打擊
- 顏色
- 橙色
- 顏色
- 黃色
迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 在本回合內,讓所有友方單位+2。

迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 在本回合內,讓所有友方單位+2。

當你征服一處戰場時,如果你在該戰場上擁有不少於四名單位,則抽兩張牌。

迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 對一名單位造成8點傷害。

每當你打出一張費用不低於的法術時,抽一張牌。

反應(可在任意時機打出,甚至先於其他法術和技能的結算。) 選擇一名友方單位。如果該單位在本回合內被摧毀,則改為以休眠狀態將其召回。(把該單位送回基地,此行動不算作移動。)

如果你只有一名友方單位防守一處戰場,則該單位+2。

當你打出我時,對所有戰場上的單位各造成3點傷害。

在你回合結束時,讓兩枚符文變為活躍狀態。

我以活躍狀態進場。

迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 打出四名1的“隨從”。(可以將其打出到你的基地或你已控制的戰場。)

:反應-獲得
,但僅可用於打出法術。(獲得費用資源的技能無法成為其他法術的反應目標。)

此處的其他友方單位獲得+1。

迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 摧毀戰場上的一名單位。

反應(可在任意時機打出,甚至先於其他法術和技能的結算。) 將最多兩名友方單位從戰場上移動到基地。

當你打出我時,讓一張法術牌從你的廢牌堆返回你的手牌。

遊走(我可以向其他戰場進行移動。) 我以活躍狀態進場。

迅捷(可在你的回合或法術對決中打出。) 讓一名友方單位本回合內+3。隨後,選擇一名敵方單位,讓這兩名單位互相以自身戰力給對方造成傷害。

強攻2(如果我是進攻方,則+2。) 堅守2(如果我是防守方,則
+2。)
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